home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mission 3 / Mission 3.zip / Mission 3.iso / spiele / evader / evader.doc next >
Text File  |  1985-11-19  |  3KB  |  80 lines

  1.  
  2.  EVADER 1.1 (c) 1992 DSA
  3.  PUBLIC DOMAIN VERSION - DECEMBER 1992
  4.  
  5.  -------------------------------------------------------------------------
  6.  This version of EVADER can be freely passed to all Atari ST users. BUT
  7.  PLEASE make sure that this DOC file is also included. 
  8.  -------------------------------------------------------------------------
  9.  
  10.  Section 1: Booting the game.
  11.  
  12.  First off please make sure there is a folder on the root directory of your
  13.  floppy or hard disk called <EVADER>. Next make sure you copy the
  14.  EVADER.TOS file into this folder.
  15.  
  16.  NOTE: Failure to insure that the EVADER folder is NOT within another
  17.        folder will surely display a nice error when properly executed.
  18.  
  19.  First time exectution:
  20.  
  21.  When you run EVADER for the first time it will create a data file
  22.  that is around 60k in length. After this file is created it will not
  23.  have to create it again the next time you play. Make sure your disk is
  24.  NOT WRITE PROTECTED. 
  25.  
  26.  EVADER should be booted from the low res desktop. Simply open the folder
  27.  <EVADER> and double click your mouse on EVADER.TOS. After a slight whirl
  28.  of the disk you should be greeted by the main EVADER title screen.
  29.  
  30.  * NOTE: EVADER keeps track of your scores. The file is written everytime
  31.  you exit EVADER by pressing the <ESC> key.
  32.  
  33.  Section 2: Playing the game.
  34.  
  35.  EVADER is similar to other shoot-em-ups in that you have to blast nearly
  36.  anything that moves. Simply guide your craft by moving the joystick in
  37.  the desired direction. Pressing the fire button will launch your weapon.
  38.  Along the fight path you will be able to pickup new weapons and powerups.
  39.  There are 4 powerups per weapon. You start the game with shields at
  40.  full strength. With each contact with an alien ship or it's fire your
  41.  shields will be depleted. When all your shields are gone the game is over.
  42.  
  43.  At anytime during the game you can press <ESC> to exit back to the desktop.
  44.  Don't worry, unlike other games your old palette will be restored so that
  45.  you may run other programs without having to reboot. All of these options
  46.  are clearly displayed in the EVADER title screens.
  47.  
  48.  As told from the title screens there is a freely available method of
  49.  advancing to the higher game levels. At anytime during the game you can
  50.  press <F1> to advance a level. While this is mainly used to let you view
  51.  the higher levels it does abort any chance of getting a high score. 
  52.  
  53.  Smoother game play: If your monitor or TV can handle 50hz video press
  54.  F9 during game play. This will cause the game to slow down to 25 frames
  55.  a second frame rate. This allows a smoother game play. To switch back
  56.  to 60hz press F10.
  57.  
  58.  
  59.  Have fun and let me know what you think!
  60.  
  61.  DSA c/o Dave Munsie
  62.  5601 Ammons
  63.  Haltom City, TX 76117
  64.  USA
  65.  (817) 485-9293
  66.  
  67.  
  68.  P.S.
  69.  
  70.  Do you have some ideas for a decent game? Are you a decent sprite artist?
  71.  Could be some money involved if I use your ideas, graphics in a future 
  72.  game! Do not hesitate to write. As a matter of fact please write!!
  73.  
  74.  
  75.  P.S.S.
  76.  
  77.  If you would like more information about the game development tools used
  78.  to create EVADER please write to the same address as above but make the
  79.  letter attn: GP_GRAPHICS ENGINE.
  80.